漫画跨页的大场面到了动画里怎么处理
漫画的空间冲击与动画的时间冲击使用不同工具。
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漫画的空间冲击与动画的时间冲击使用不同工具。
镜头内外的细节
漫画作者可以通过跨页让读者一次看到巨大场景,画面比例直接制造震撼;动画导演则必须决定先展示局部还是全景、摄影机怎样移动,以及音乐在哪一秒进入。把跨页原封不动地变成静止图未必能保留原先效果。
一些改编保留原作构图,在关键时刻减慢镜头移动,让观众慢慢发现画面细节;另一些改编利用运动和音效重新组织惊讶。不能仅凭截图像不像漫画判断改编是否成功。
留给观众的思考
比较两种版本时,重点看情绪被放在什么时间点触发。纸面上由读者翻页决定的惊喜,到了屏幕上必须交给剪辑决定。
资料说明与核验边界
原创动画文化分析与观看方法整理;不是即时新闻,不涉及未经核实的现实人物指控。
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